top of page
IMG_5648.HEIC

Våga - Sällskapsspel

Våga är ett berättelsebaserat spel inom genren Escape room där man genom resultatet av ett tärningskast leds vidare fram i historien.

Målgruppen är kvinnor som intresserar sig för True crime och mystiska fenomen, då spelet är baserat på research av verkliga sådana. Här har jag skapat spelregler, berättelsen och illustrationerna som ska ge spelarna nostalgi till barndomens tecknade serier men också en inlevelse till den mystiska världen de har att möta. Genom intervjuer med spelutvecklare och gamers har jag skapat ett nybörjarvänligt spel med ett konceptet att vara seriebaserat med temat Expeditioner. Läs gärna vidare här nedan om processen! Om du vågar...

IMG_5651.HEIC

Regelbok

Nybörjarvänlig regelbok med ett lättsamt språk som ska leda även den något mindre, spelintresserade framåt. Innehåller också mer information kring karaktärerna för dem extra intresserade.  ​

IMG_5653.HEIC
IMG_5649.HEIC
IMG_5650.HEIC
IMG_5652.HEIC
IMG_5654.HEIC
IMG_5592.HEIC

De olika världarna

I de olika världarna möter spelarna nya utmaningar och mystiska fenomen.

IMG_5597.HEIC

Illustration och färgpalett

Illustrationsstilen är mystisk med nostalgi för målgruppen 25-35 år. Varma färger som sedan möter kontrastfärger i typografin som jag nämner längre ner på sidan. 

Kontrastfärger som ger effekt mot den mörka illustrationsstilen som fungerar till alla spel i serien. En lekfull typografi Lullabies som ska skapa kontrast och dominans i överskrifter, den bidrar till Tone of voice med dess olika slagord Vågar du följa stigen, Vågar du se in i spegeln, Vågar du... medan brödtexten är nunito, en lättläst och behaglig font vid utskrifter och längre texter. Även vid kontraster.

Om de olika komponenterna

Komponenter så som brickor som räknar antal liv och psyke, hemliga brev och de olika utfalls korten...

Dessa ger spelarna en översikt över antal liv och psyke de har, samt förlorar. Sitter man med noll kvar, är spelaren ute. 

Breven utdelas vid besked på utfalls-korten. Det är inte en självklarhet att alla spelare får sitt brev och dessa styr spelets avslut... 

Utfallskorten, de är anpassade efter olika världarna i spelet. 

VÅGA PlakatBAO386.png
VÅGA PlakatillustrasjonBAO386.jpg
IMG_5528.HEIC
IMG_5534.HEIC
IMG_5565.HEIC

Hemliga Brev

IMG_5548.HEIC
IMG_5557.HEIC
Untitled_Artwork 19.png
Untitled_Artwork 18 (kopia 3).png
Untitled_Artwork 18 (kopia).png
Untitled_Artwork 18 (kopia 2).png

Karaktärerna 

Spelarna antar sig roller som de färdiga karaktärerna på sent 70-tal. Henrik Hipp, hippie och livsnjutaren som kan allt om skogen och överlevnad. Eva Envis, den framgångsrika reportern. Simon Surr, den något virrige och fåfänge detektiven. Klara Klarsynt, tidigare sektmedlem men som under mystiska omständigheter förlorar minnet om sitt förflutna. 

Utställning

Kontrastfärger som ger effekt mot den mörka illustrationsstilen som fungerar till alla spel i serien. En lekfull typografi Lullabies som ska skapa kontrast och dominans i överskrifter, den bidrar till Tone of voice med dess olika slagord Vågar du följa stigen, Vågar du se in i spegeln, Vågar du... medan brödtexten är nunito, en lättläst och behaglig font vid utskrifter och längre texter. Även vid kontraster.  

IMG_5550.heic
IMG_6018.HEIC
IMG_6247.heic
  • Instagram
  • LinkedIn

hannahstrandow.com |  Tel: +47 92927417

© 2024 by Hannah Strandow. Powered and secured by Wix

bottom of page